SUBJECT
Hatshepsut 
IMAGE
picture
TFNM Textures\Computer\Messages\Hatshepsut\HatshepsutStart.tex
TEXT

Po podry przez czas wyldowalimy w wielkiej witynie Dayr el-Bahri, zbudowanej przez Egipsk kobiet-wadczyni Hatshepsut. Podr w czasie wywoaa jakie atmosferyczne turbulencje, jednak myl, e za chwil pogoda uspokoi si.

Mao wiemy o cywilizacji Syryjczykw. Oni zachowali swoj wiedz i wczyli Zamek Czasu, jednak ich ycie w Egipcie wci jest dla nas zagadk. Musisz dowiedzie si wicej o Syryjczykach. Prawdopodobnie oni pomog nam znale i zniszczy zo, ktre zaatakowao Ziemi.

To jest plan. Staroytni Egipt ma dwa potne centra. Jednym jest zarzd miasta, ktry nazywa si Memfis. To jest najwiksze miasto tych czasw. Drugim - Teby, wite miejsce i centrum egipskiej religii. Rzdcy Memfisu, ktrzy s niezadowoleni z potgi i wpywu witych ludzi, mieszkajcych w Tebach, rozpoczli wojn. Teby zostay zaatakowany i obrabowany. Dlatego pozostali przy yciu mieszkacu Teb przy pomocy swoich czarw zamknli drzwi miasta. Teraz, eby wej do Teb, go musi posiada cztery magiczne elementy. Jestem pewien, e w jednym z tych orodkw kultury znajduj si odpowiedzi na nasze zapytania.

Ta wojna rwnie bya pocztkiem koca Imperium Egipskiego. Rozdarte na czci cigymi powstaniami, wyczerpane w wojnie z innymi pastwami, imperium zostao podbite. Bez pomocy swych Bogw oni zaczli traci swoje pastwa, a do ostatecznego upadku Imperium Egipskiego.

Najpierw trzeba znale cztery magiczne elementy. One znajduj si w katakumbach w tych grach. Zaczynamy od wityni Tutmosa I, ojca Hatshepsut. eby wej do wityni, musisz przedosta si w gry.
